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第十八届“中国少年作家杯”全国征文大赛开赛

2018-08-15 12:41 来源:搜狐

  第十八届“中国少年作家杯”全国征文大赛开赛

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秒速赛车 赵孟頫经常行走于牟巘门下,并向其请教学问。


来源:爱范儿

原标题:上手 | 任天堂的纸箱子,炸裂! 铛铛铛! 还记得年初时,玩物君报道了任天堂 Nintend

原标题:上手 | 任天堂的纸箱子,炸裂!

铛铛铛!

还记得年初时,玩物君报道了任天堂 Nintendo 通过瓦楞纸盒,颠覆游戏行业的事儿吗?(不记得赶紧戳链接看看)

眼巴巴地等了 3 个月,今天这堆瓦楞纸终于到手了!

作为顶级潮流生活媒体,玩物志(微信号 coolbuy)当然在第一时间体验了一波。

来!

现在就跟着我们的上手体验,抢先感受一下任天堂 LABO 有多好玩吧。

\ 一键找回童年回忆

拿到 LABO 套装,玩物君的第一感觉是:瞬间年轻 20 岁!

斑斓的印刷色、结实的外包装,它就像一个充满魔力的盒子,揭开后会释放出源源不断的快乐和梦幻。

感觉找回了小时候,从百货商店买回玩具后,即将打开的期待感和满足感。

玩物君这次体验的是 5 合 1 组合套件版。

开箱后,合共 28 张厚纸板静静躺在盒子里。

安放在上面的,是具备安装教程以及游戏的卡带。

而像固定胶圈、橡皮筋、反光片、海绵垫等一系列安装时需要用到的小配件,则有单独用一个塑料袋装起来。

整齐有序,强迫症表示很满意。

前期准备过程,简略到只需要将卡带安装好就可以,十分方便。

启动游戏,就能开始组装了!

\ 手工课不及格的人也能轻松组装

接触过任天堂的人,都能或多或少体会到,老任的游戏很好上手。无论你是重度游戏爱好者,还是休闲玩家,都能轻易找到乐趣。

LABO 也一样。

正式进入组装环节之前,有一个相当于「新手村」的「练习部分」。

在这个部分,玩家能够先熟练一下组装的小技巧。

例如可以通过划动屏幕或摆动摇杆,旋转或放大 3D 模型来查看细节;又例如为了防止误触,需要长按屏幕才能引申到下一个步骤。

跟着指示走,可以组装出一个 LABO 版手柄套,实现首个小目标。

OK!

走过新手村,就可以选择你要攻打的「关卡」开始组装。

玩物君选择了「钓鱼」。

和海水同色的纸板,按英文字母分开了 6 张。

对比玩物君平日很喜欢玩的 LEGO 积木,相似的积木经常被打乱安放在几个塑料袋里,让组装难道大大提高。

LABO 这样按照组装步骤,用字母区分,真是显得太人性化了!

同样人性化的还有屏幕上的教程视频。

任天堂大概是担心有玩家从来没做过手工,具体到每一个小部件的每一下折叠,都仔细充分且生动地展示出来

完胜任何说明书!

用一个怎样装都不影响的胶圈为例,教程里用了大约 5 个步骤来说明,连方向都说得一清二楚。

搞不懂?不存在的!

做到后期熟练了,不想看折叠也没关系,长按屏幕时划动一下,就能快进快退,充分考虑到不同程度玩家的使用体验。

但玩物君觉得,慢慢跟着游戏教程节奏走是最好的。

一方面,你能真正地享受 LABO 的乐趣,充分投入到组装和游戏当中。

另一方面,这个瓦楞纸很硬,真的需要多折几下……

从鱼竿到放屏幕的纸盒,教程分开了 5 个大模块。

在每一个模块结束之后,还会跟你说「你真棒!接下来需要休息一下吗?」可以说是很贴心了。

装好鱼竿后,某位男同事玩得不亦乐乎

玩物君,加上隔壁「一个包」的一姐,还有另一位同事,三剑合璧之下,花了接近 1 个小时总算完成。

全程没有任何卡壳。

对于连橘子都剥不好看的 3 人来说,已经很让人满意了。

用组装家具达人的话来说,就是:希望宜家能向任天堂学习一下!

老厉害了。

\ 神还原的手感

回想起去年 1 月,任天堂在公布 Switch 时,花了很重的笔墨介绍 2 个可拆卸手柄 Joy-Con。

这里有一个堪称黑科技的「HD 震动」技术,能让玩家凭借手感清晰区分出「往玻璃杯中加入冰块」和「往玻璃杯中倒水」的细微变化

这个技术大幅提高了 Switch 的游戏体验。

玩网球游戏时,能清晰感受到网球带来的碰撞感,换到《ARMS》上打拳时,又能通过震动感受到被击打的痛楚。

换到 LABO 上,Joy-Con 的震动也神还原了实际的手感。

回到钓鱼游戏上,转动卷线器沉下鱼钩时,是很轻、很顺畅的感觉。

鱼钩下沉后,海鱼触碰试探时,就变成小幅度的摆动。

鱼儿上钩后,会有剧烈的震动传出。

这时再转动卷线器,就变得有点沉重了。

把线卷起,离开水面后,你还需要往上提拉一把鱼竿,才能将钓到的大鱼带到屏幕前,成就感十足。

为了让体验更加真实,任天堂确实花了不少心思。

例如在「愿者上钩」的过程里,你还不可以随便晃动身子,不然手柄就会感应传递信号,把鱼儿都给吓跑。

优秀而严谨,满分。

\ 合家欢必备

从组装到游戏的体验都很赞,唯一让人担心的是,LABO 的耐玩性。

的确,像钓鱼、钢琴、摩托车这些「系统自带式」小游戏,玩几个小时就会腻了。

可换个角度算一下,5 合 1 的游戏套装,按单人组装,平均每个小游戏大约 2 小时,装完后再玩 2-3 个小时,整套下来游戏时间就是 20+ 个小时

对于一个售价大约 400 人民币的掌机游戏来说,还算可以接受。

而且,装好之后,逢年过节绝对是合家欢必备的好游戏啊!

不信?

看看办公室同事的反馈就知道了:

Mr. 邱:是我人生中第二好的钓鱼体验!钓到大鱼还会在快到水面时溜走,很真实。

重也:很有钓鱼的实感,但感觉纸箱不是特别耐用,过度用力容易崩坏。

II:很有现场感,很 4D!

一姐 @一个包:挺好玩的,就是组装太累人。

42:组装过程有点漫长,用来当聚会主题,约上亲朋好友一起装应该更有乐趣。

玩物君看来,LABO 不仅是一套立体拼图,也不限于某个消磨时间的小游戏,它是任天堂向玩家传递的一种态度:

游戏是一座桥梁。

科技发达的今天,游戏对于很多人而言,变成了沉迷于虚拟的一个手段。

可任天堂不这样觉得。

带给人们快乐和满足的游戏,应该是连接虚拟和现实、连接人和人之间的桥梁。

正如我们在小时候,会带着 Gameboy 和《精灵宝可梦》的卡带,走出门找小伙伴联机,今天的 Switch 和 LABO 也在致力于让游戏玩家更多接触现实、拥抱生活。

这不是游戏。

这是童心、玩趣和脑洞本人。

这就是任天堂,这就是信仰。

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